轻松上手:分享JS小游戏源码,带你玩转编程世界!
在当今这个科技日新月异的时代,编程已经成为了一种必备技能。对于编程爱好者来说,制作一款属于自己的小游戏无疑是最具吸引力的实践项目之一。而JavaScript(简称JS)作为一门广泛使用的编程语言,在网页游戏开发领域具有举足轻重的地位。今天,就让我们一起来分享一些JS小游戏源码,让你轻松上手,玩转编程世界!
一、JS小游戏源码的优势
1.开发周期短:相比其他游戏开发语言,JS小游戏源码的开发周期相对较短,适合快速实现游戏原型。
2.易学易用:JS语法简单,学习门槛低,对于编程新手来说,通过JS小游戏源码可以更快地掌握编程技能。
3.跨平台:JS小游戏源码可以在浏览器中运行,无需下载和安装,实现跨平台运行。
4.兼容性强:JS小游戏源码可以兼容各种浏览器,降低兼容性问题的困扰。
二、JS小游戏源码分类
1.控制类游戏:这类游戏主要考验玩家的操作技巧,如贪吃蛇、俄罗斯方块等。
2.益智类游戏:这类游戏注重培养玩家的逻辑思维能力,如数独、华容道等。
3.角色扮演游戏(RPG):这类游戏以角色扮演为主线,玩家在游戏中扮演不同角色,完成任务,如冒险岛、梦幻西游等。
4.模拟类游戏:这类游戏模拟现实生活中的各种场景,如模拟城市、植物大战僵尸等。
三、分享JS小游戏源码
1.贪吃蛇游戏源码
`html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>贪吃蛇游戏</title>
<style>
.snake {
width: 20px;
height: 20px;
background-color: red;
display: inline-block;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="game"></div>
<script>
var game = document.getElementById('game');
var direction = 'right';
var snake = [
{x: 10, y: 10},
{x: 9, y: 10},
{x: 8, y: 10}
];
var food = {x: 5, y: 5};
var score = 0;
function createSnake() {
for (var i = 0; i < snake.length; i++) {
var node = document.createElement('div');
node.className = 'snake';
node.style.position = 'absolute';
node.style.left = snake[i].x * 20 + 'px';
node.style.top = snake[i].y * 20 + 'px';
game.appendChild(node);
}
}
function createFood() {
food.x = Math.floor(Math.random() * 10);
food.y = Math.floor(Math.random() * 10);
var node = document.createElement('div');
node.className = 'food';
node.style.position = 'absolute';
node.style.left = food.x * 20 + 'px';
node.style.top = food.y * 20 + 'px';
game.appendChild(node);
}
function moveSnake() {
var head = {x: snake[0].x, y: snake[0].y};
switch (direction) {
case 'right':
head.x++;
break;
case 'left':
head.x--;
break;
case 'up':
head.y--;
break;
case 'down':
head.y++;
break;
}
snake.unshift(head);
if (head.x === food.x && head.y === food.y) {
score++;
food = null;
createFood();
} else {
var tail = snake.pop();
var node = game.removeChild(document.querySelector('.snake'));
node.style.left = tail.x * 20 + 'px';
node.style.top = tail.y * 20 + 'px';
}
}
document.onkeydown = function (e) {
switch (e.keyCode) {
case 37:
direction = 'left';
break;
case 38:
direction = 'up';
break;
case 39:
direction = 'right';
break;
case 40:
direction = 'down';
break;
}
};
setInterval(moveSnake, 100);
createSnake();
createFood();
</script>
</body>
</html>
`
2.俄罗斯方块游戏源码
`html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>俄罗斯方块游戏</title>
<style>
.block {
width: 20px;
height: 20px;
background-color: blue;
display: inline-block;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="game"></div>
<script>
var game = document.getElementById('game');
var blocks = [
[{x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 1}, {x: 0, y: 2}, {x: 0, y: 3}],
[{x: 0, y: 0}, {x: 1, y: 0}, {x: 0, y: 1}, {x: 1, y: 1}],
[{x: 0, y: 0}, {x: 1, y: 0}, {x: 2, y: 0}, {x: 0, y: 1}],
[{x: 0, y: 0}, {x: 1, y: 0}, {x: 1, y: 1}, {x: 1, y: 2}],
[{x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 1}, {x: 0, y: 2}, {x: 1, y: 1}],
[{x: 0, y: 0}, {x: 1, y: 0}, {x: 2, y: 0}, {x: 2, y: 1}],
[{x: 0, y: 0}, {x: 1, y: 0}, {x: 2, y: 0}, {x: 0, y: 1}]
];
var currentBlock = blocks[0];
var score = 0;
function createBlock() {
for (var i = 0; i < currentBlock.length; i++) {
var node = document.createElement('div');
node.className = 'block';
node.style.position = 'absolute';
node.style.left = currentBlock[i].x * 20 + 'px';
node.style.top = currentBlock[i].y * 20 + 'px';
game.appendChild(node);
}
}
function moveBlock() {
for (var i = 0; i < currentBlock.length; i++) {
currentBlock[i].x++;
}
if (checkCollision(currentBlock)) {
removeBlock();
currentBlock = blocks[Math.floor(Math.random() * blocks.length)];
createBlock();
} else {
var node = game.removeChild(document.querySelector('.block'));
node.style.left = currentBlock[0].x * 20 + 'px';
node.style.top = currentBlock[0].y * 20 + 'px';
}
}
function removeBlock() {
for (var i = 0; i < currentBlock.length; i++) {
var node = game.removeChild(document.querySelector('.block'));
node.style.left = currentBlock[i].x * 20 + 'px';
node.style.top = currentBlock[i].y * 20 + 'px';
}
}
function checkCollision(blocks) {
for (var i = 0; i < blocks.length; i++) {
if (blocks[i].x >= 10 || blocks[i].x < 0 || blocks[i].y >= 10 || blocks[i].y < 0) {
return true;
}
}
return false;
}
document.onkeydown = function (e) {
if (e.keyCode === 37) {
// 向左移动
for (var i = 0; i < currentBlock.length; i++) {
currentBlock[i].x--;
}
} else if (e.keyCode === 39) {
// 向右移动
for (var i = 0; i < currentBlock.length; i++) {
currentBlock[i].x++;
}
} else if (e.keyCode === 40) {
// 向下移动
for (var i = 0; i < currentBlock.length; i++) {
currentBlock[i].y++;
}
}
};
setInterval(moveBlock, 100);
createBlock();
</script>
</body>
</html>
`
通过以上两个简单的JS小游戏源码,相信你已经对如何使用JS制作小游戏有了初步的认识。接下来,你可以根据自己的兴趣和需求,尝试修改和完善这些源码,或者寻找更多有趣的JS小游戏源码,继续探索编程的乐趣。
总之,JS小游戏源码是学习编程、提升编程技能的绝佳素材。希望本文对你有所帮助,祝你编程愉快!